こんにちは、がんたです。
まずは状況説明を。
僕は現在、「exeCUTE」というサークルで、主にプログラマーをしています。
作っているゲームのタイトルは「Fantasy of Alice(仮)」で、ステージクリア型のパズル要素の強いSRPGライクなゲームです(わかりにくいっ
とりあえず画面はこんな感じです↓
プログラムの進捗としては、
ノベルゲームの基本機能は大体実装済み、シミュレーションゲームも大体基本は出来ているのですが、
実は「ゲームシステムがまともに決まっていない」ので、これから面白いゲームシステムを考えるということになっています。
結構長い間考えてはいるのですが、なかなか決まりません。
なので、まずは動かして遊べるようにしてみる、というのが今の方針です。
現在考案中のゲームシステムについては追々ということで。
一応サイトも作ってあります。 → http://execute.crosstie-bell.com/
それではまた。
フェードイン/フェードアウトさせる