らせつ封魔伝 今後の予定など

気が付けば1年以上ブログを更新していませんでした。
今後はラストスパートをかけつつ、進捗を上げていく予定なので、ぜひチェックして貰えると嬉しいです。

さて、冬コミで配布した体験版ですが、予定していた実装がほとんど出来ておらず、
完成版のイメージがし辛い部分あるかと思いますので、本当はこうしたい的なものをずらずらと書こうかと思います……。

■ボリュームについて

マップは9ステージ+αぐらいを予定しています。
森は短めで、山は長めなので、その中間ぐらいのボリュームで後7ステージほど登場します。
サブイベントなどを攻略していくと、プレイ時間は10時間程度になると予想しています。
また、周回要素、クリア後のステージ、無限ダンジョンなどをやり込み要素として予定しています。

■難易度について

森、山マップぐらいまでは、あまり強化などを考えなくても進めるようにしています。
それ以降はサブイベントなどをある程度こなして、強化しているのを前提とした強さになるかと思います。
ただし難易度(易しい、普通、難しい)があるので、「易しい」の場合は、今の森、山マップぐらいの難易度で続くと思います。

また、敵の攻撃バリエーションが少なくて単調なので、そこはどうにかする予定です。

■術・技について

術・技はそれぞれ8つ程度習得し、その中から使うものを4つセット出来る仕様です。
今は技が2つと術が1つなので、ここも単調な原因の1つです……。ここを早めに作る予定です。

■その他

・ボスは1ステージに1体+α登場します。
・キーコンフィグまだ実装されてなくてすみません; 実装されます。
・「タイトルに戻る」と「ロード」については、セレクトボタンでメニューを出し、いつでも可能になる予定です(実装忘れてた……)。

その他、「こういうのが欲しい!」や、「ここを直して!」というのがあれば、ご意見頂けると嬉しいです。

それでは、良いお年を!