ダメです! がんたです。
今日は「らせつ封魔伝」の進捗の報告。
殆ど進んでにゃい。
さて、まずやりたいことは、
マップエディター(Tiledというソフト。上の画像)からマップデータ(txtファイル)を書き出して、ゲーム側で表示させるということです。
結果、出来ました。
うん、まあショボイ画面だけど、とりあえずこれでいいのだ。
さて、出来ることとして、
レイヤーを何枚でも重ねられる。
マップサイズの変更が自由に出来る。
マップチップ画像を何枚でも使える。
ゲーム起動中にマップの編集・読み込みが出来る。
ということで、最終的にはゲーム遊びながら作れるようにしようということで。
ひとまず大変なところを一つクリアー。まだまだいっぱいあるけどがんばるます。
らせつ封魔伝フィールド戦闘曲(仮)